Projekt

Zweifel Snack-Man – Die interaktive POS- und Messeattraktion

Kunde

Zweifel

Mit dem Snack-Man hat Zweifel einen unverwechselbaren Eyecatcher geschaffen, der klassisches Arcade-Feeling mit moderner Brand Activation verbindet. Der Automat ist nicht nur optisch ein Highlight, sondern auch ein interaktives Markenerlebnis, das an zahlreichen Standorten – von Supermärkten bis zu Festivals – Besucher:innen spielerisch mit der Zweifel Markenwelt verbindet. KESCH konzipierte, realisierte und betreut das Projekt als umfassende POS- und Eventlösung mit hohem Wiedererkennungswert. 

Snack-Man macht Markeninteraktion zum Spiel – mit Chips, Charme und Challenge.

Briefing

Ziel des Projekts war es, eine auffällige, markengerechte POS- und Eventlösung zu schaffen, die Produktinteresse steigert, spielerische Interaktion fördert und eine Verbindung zwischen Konsument:innen und der Marke Zweifel aufbaut. Die KESCH Lösung: ein transportabler, robuster Arcade-Automat mit personalisierbarem Spielinhalt, Multilingualität, Produktempfehlung, Score & Highscore-Funktion – inklusive QR-Gewinnmechanik. 

Gaming trifft Genuss

Der Snack-Man übersetzt spielerisch die Markenwelt von Zweifel ins Digitale: Von der Produktempfehlung bis zur Belohnung wird der gesamte User Journey erlebbar gemacht. Der Automat ist modular einsetzbar und zieht durch sein auffälliges Design, Licht- und Soundelemente sofort alle Blicke auf sich.

Umsetzung

Technisch basiert der Snack-Man auf einem voll funktionsfähigen Arcade-Automaten mit 16:9 Screen (hochkant), Joystick-Steuerung, Münzeinwurf, Lautsprechern, LED-Signage und hinterleuchtetem Branding. Je nach Standort (Coop, Migros oder neutral) passt sich das Spiel im Sortiment an.

Das Spiel ist multilingual (Deutsch, Französisch), es gibt verschiedene Spielmodi (Tastendruck, Münzeinwurf, Zeitlimit oder Endlos), und der Automat kann je nach Kampagne individualisiert werden. Setup, Inbetriebnahme und Support sind umfassend dokumentiert.

 

 Die Umsetzung begann mit der KI-gestützten Designentwicklung für schnelle und präzise Mockups. Gemeinsam mit der Agentur „die Abteilung“ wurden technische und visuelle Details finalisiert und das 1.500 kg schwere Headphone produziert. Vor Ort integrierte das Team es in die Coke Music Area mit audiovisuellen Effekten und automatisierter Aktivierung. Herausforderungen wie Wetterbedingungen und Logistik wurden durch wasserdichte Steuerungssysteme und robuste Konstruktionen gemeistert. 

 

Das Setup umfasst: 

  • Welcome Screen mit CTA und Animation 
  • Produktfragebogen (Alter, Geschlecht, Snack-Typ) 
  • Personalisierte Snack-Empfehlung (4 Produkte) 
  • Mini-Game (Pac-Man-Stil): Snack-Packs einsammeln, Gegner vermeiden 
  • Endscreen mit QR-Code und Score 
  • Give-Away-Mechanik: Chips-Packungen oder Goodies ab bestimmtem Score 
  • Datenlogging via USB-Stick & Highscore-Auswertung 

 

Ergebnis

Der Snack-Man ist ein voller Erfolg im POS- und Eventmarketing: 

  • Hoher Engagement-Faktor durch spielerische Interaktion 
  • Modularer Einsatz auf Supermarktflächen, Messen und Festivals 
  • Starker Branding-Effekt durch auffällige Gestaltung, Licht & Ton 
  • Datenbasierter Mehrwert durch Scoring, QR-Giveaways und Reporting 
  • Flexibel skalierbar für verschiedene Produkte, Zielgruppen und Einsatzorte 

Ob als Kampagnen-Hub im Laden oder als Crowd-Magnet auf Events: Der Snack-Man ist nicht zu übersehen – und nicht zu vergessen. 

WIR GESTEHEN:
WIR LIEBEN UNSERE KUNDEN.

…und vielleicht bald dich?